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4、领取之后请重新进入游戏查收道具。
以上就是小编为大家带来的云顶之弈10.5版本月蚀狂战士阵容玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。阵型站位:卡尔玛牵奥拉夫要时刻注意对手有无灵风,因为卡尔玛会限制奥拉夫的站位,因此我们要格外的小心。
搜牌节奏:我们是一个前期阵容,所以我们必须加快游戏节奏,奥拉夫来得越早越有利,第一波野怪打完拉4人口,同样的一个小细节,第二波选秀前先买一次经验选秀,结束马上就能升5人口多一次刷4费卡的机会。云顶之弈S2元素崛起精品攻略 玩法介绍 英雄介绍 职业介绍 元素介绍 卡池概率 阵容推荐 装备合成图 版本改动 云顶之弈10.5版本强势吃鸡阵容汇总 点击查看>>>云顶之弈10.5版本月蚀狂战士阵容玩法攻略月蚀狂战士1、阵容分析成型最快的狂战士阵容,需要在刷狂战士以及月蚀比较多的情况下使用,快速成型加上奥拉夫暴力的输出在前期能够很好的血入对手,影响节奏加快游戏进程让后期阵容快速夭折。克制分析:同样的这套阵容要在比较胡狂战的情况下使用,棋子大部分是低费卡,因此棋子的质量是我们阵容强度的关键。2、核心英雄及装备优先为奥拉夫做复活甲,之后做鸟盾,前期需要适当卖血为奥拉夫抢装备,可以给卡尔玛一个眼泪让奥拉夫开局就有很高的攻速一斧砍倒一片小朋友。云顶之弈10.5版本月蚀狂战士阵容怎么玩?云顶之弈10.5版本中在此加强了狂战士阵容,而狂战士搭配月蚀也是非常不错的玩法啊,但各位知道月蚀狂战士阵容该怎么运营、选择什么装备吗?下面小编分享了云顶之弈10.5版本月蚀狂战士阵容玩法攻略,一起来看看吧。
一定要搜出奥拉夫做出6狂战,我们就能开始锁血连胜,这套装备的奥拉夫伤害真的不是在开玩笑。三星奥拉夫是一个质变,一旦奥拉夫三星,这套装备的奥拉夫一旦开大瞬间清场。希维尔在所有水平的对局中都处于劣势,因此我们将加强她。
此外我们还纳入了波比:事实上对于一些玩家而言,她已经是一个相当不错的强力打野了,因此我们仅对她进行了一点微调。虽然对于主玩这几个英雄的玩家而言,他们需要有新的适应期来重新熟悉技能范围,但是我们并不像对英雄的强度进行明显的改动。R技能提供的移动速度加成的最低值现在随技能等级改变。然而,卡莎的进化也更加需要取舍了。
影流之镰 凯隐被动技能能量获取速度提升。被动技能触发后,新一轮层数积攒不再有冷却时间。
目前的布里茨还不够我们抽出40米长的大刀,因此只有一个小小的削弱。基础属性攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度未改变)腕豪 瑟提基础护甲值,生命回复属性,以及成长生命回复降低。殇之木乃伊 阿木木R技能游戏前期冷却时间提升。虚空之女 卡莎Q技能法术强度加成降低;升级之后的弹体数量提升。
以辛德拉为例,改动之后玩家们可以更加顺畅地释放QE二连了。基础属性护甲值:37 ⇒ 33生命回复:8 ⇒ 7成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5R - 叹为观止减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了高玩点评:基础护甲和生命回复降低,R减速时间降低,前期削弱。LOL10.5版本英雄更新调整内容英雄联盟10.5版本更新内容 点击查看>>>英雄牛头酋长 阿利斯塔基础生命值提升。在制霸上路的同时,瑟提在野区的表现也是风生水起。
现在,Q技能消耗不再随等级改变;冷却时间缩短。我们也小小地加强了他的控制技能,使得凯隐能够更容易地上手。
因此正在对两个位置同时进行削弱。我们削去了一点伤害,并且回调了一些增益,我们当时的目标是帮助奥恩重回职业赛场。
莫德凯撒和德莱厄斯的打野表现相对较差,因此我们要给予他们一点帮助。英雄联盟10.5版本英雄更新调整了什么?英雄联盟在3月10日更新之10.5版本,在这个版本中有很多的英雄平衡性调整,还在此扩充了一些打野英雄,大家想知道英雄联盟10.5版本英雄的具体调整情况吗?下面小编带来了LOL10.5版本英雄更新调整内容,一起来看看吧。我们将回调10.4版本中期更新中的改动,因为我们觉得我们之前的改动幅度过大了,尤其是考虑到10.5版本中我们将对辅助装备进行调整。我们将些许降低被动技能伤害。被动技能 - 暗裔魔镰能量获取速度:在8、12分钟时提升 ⇒ 在5分钟之后持续提升(以秒为单位),在13分钟时获取速度不再变化W - 利刃纵贯持续衰减的减速效果:60% ⇒ 70%高玩点评:被动进化时间更快,W减速效果提升,整体小加强LOL10.5版本英雄更新调整内容英雄联盟10.5版本更新内容 点击查看>>>英雄牛头酋长 阿利斯塔基础生命值提升。
基础属性生命值:575 ⇒ 600被动技能 - 凯旋怒吼积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间:3秒 ⇒ 0秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为3秒)高玩点评:基础生命提高,被动层数更早积攒,前期对线能力加强。我们将调整以下三个技能,使其遵从第2)种机制。
披甲龙龟 拉莫斯基础攻击速度收益率降低上个版本中我们只说了一个字:棒。被动技能触发后,新一轮层数积攒不再有冷却时间。
被动技能 - 活体锻炉将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ⇒ 当奥恩13级时将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16, 17级时W - 风箱炎息触发【易碎】状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) ⇒ 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)高玩点评:W伤害减少,为队友升级装备时间延后,整体小削弱,依然强势。Q蓝耗和CD降低,很大加强,更强势了。
W技能基础伤害和法术强度加成提升,总攻击力加成降低;升级之后返还的法力值提升。此外我们还纳入了波比:事实上对于一些玩家而言,她已经是一个相当不错的强力打野了,因此我们仅对她进行了一点微调。以辛德拉为例,改动之后玩家们可以更加顺畅地释放QE二连了。我们将回调10.4版本中期更新中的改动,因为我们觉得我们之前的改动幅度过大了,尤其是考虑到10.5版本中我们将对辅助装备进行调整。
W总AD加成提高,走物理路线更合适点。Q - 寒冰碎片伤害加成:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度万花通灵 妮蔻基础攻击速度成长属性和收益率提升。
E技能法术强度加成提升。基础属性攻击速度成长属性:3% ⇒ 3.5%攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670E - 缠结倒刺伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.6法术强度R - 怒放护盾值:50/80/110 (+0.5法术强度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法术强度)高玩点评:基础和成长攻速提高,E伤害提高,R护盾值提高,更容易释放出R,避免空中被秒。
格雷福斯在高端对局中一直处于弱势,而在其他水平对局中处于中游。现在的奥恩表现得有点太过有进攻性了,这头公羊向前冲锋的次数也略显频繁了些。
Q - 回旋之刃每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)R - 狩猎最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%高玩点评:Q伤害提高,R加速中后期提升,整体加强。然而,卡莎的进化也更加需要取舍了。Q - 艾卡西亚暴雨伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.25法术强度活体武器升级:10枚弹体 ⇒ 12枚弹体W - 虚空索敌伤害:20/45/70/95/120 (+0.6法术强度)(+1.5总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法术强度)(+1.3总攻击力)活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 ⇒ 命中英雄时返还70%冷却时间高玩点评:Q弹体的数量增加,AP加成减少,整体看伤害提升。改动的技能赏金猎人 厄运小姐 【E - 枪林弹雨】暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】惩戒之箭 韦鲁斯 【E - 恶灵箭雨】打野英雄上一个版本中对于打野英雄池的扩充反响不错,许多目标用户玩家都开始尝试去打野了,同时新晋打野英雄并没有在相对高水平的对局中泛滥。
希维尔在所有水平的对局中都处于劣势,因此我们将加强她。基础属性攻击力:45 ⇒ 49成长攻击力:2 ⇒ 3E - 迅捷奏鸣曲为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%高玩点评:基础和成长攻击力提高,E对自身加速效果提升,回调了部分强度。
诺克萨斯之手 德莱厄斯【被动技能 - 出血】伤害:对所有野怪造成120%伤害 ⇒ 175%伤害铁铠冥魂 莫德凯撒【被动技能 - 黑暗起兮】对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时) ⇒ 28-164 (在1-18级时)圣锤之毅 波比【Q - 圣锤猛击】对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170以上就是小编为大家带来的LOL10.5版本英雄更新调整内容,希望对各位玩家有所帮助。但实际情况并不如我们所想,我们将回调10.4版本加强的一些数值。
那个可走上,中、下、辅,四路的妮蔻回来了。我们将回调一些在10.4版本中给他的强度。
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回复哈哈哈回家试试